home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Magazin/MacEasy 27 / Mac Magazin and MacEasy Magazine CD - Issue 27.iso / Spiele & Edutainment / battalion1.4 / battalion README / battalion.readme.explorer next >
Text File  |  1996-09-10  |  7KB  |  189 lines

  1. <HTML>
  2. <HEAD>
  3. <TITLE>battalion on the Macintosh</TITLE>
  4. </HEAD>
  5. <BODY BGCOLOR=#000000" TEXT="#FFFFFF" LINK="#5555FF">
  6. <center>
  7. <img width=524 height=143 src="moreBat.html/smalllogo.gif">
  8. <h1> <i>battalion</i> on the Macintosh </h1>
  9. (c) 1995-1996 Andrew Johnson
  10. <p>
  11. monsters, explosions, and senseless
  12. destruction.
  13. <br>
  14. You've seen the movies, you know what to do.
  15. </center>
  16. <p>
  17. Version 1.4 - September 1996.<br>
  18. <p>
  19. please note that this game only runs well on Power Macintosh or compatible machines
  20. <p>
  21. <hr>
  22. <p>
  23. <h2> <img height=41 width=89 align=middle src="moreBat.html/fsmallleft.gif">
  24. legal stuff
  25. <img height=41 width=89 align=middle src="moreBat.html/fsmallright.gif"></h2>
  26. <p>
  27. <i>battalion</i> is Copyright (c) 1994-1996 by Andrew Johnson - All Rights Reserved
  28. <p>
  29. <i>battalion</i> is provided free of charge. There is no registration fee.
  30. <p>
  31. Permission to copy and distribute <i>battalion</i> in its entirety, for non-
  32. commercial purposes, is hereby granted without fee provided this
  33. copyright notice appears in all copies.
  34. <p>
  35. If you redistribute <i>battalion</i> then the ENTIRE contents of this distribution
  36. must be distributed.
  37. <p>
  38. Note that distributing <i>battalion</i> in with any product is considered to be
  39. a 'commercial purpose.'
  40. <p>
  41. This software may be modified for your own purposes, but modified
  42. versions may not be distributed without prior consent of the author.
  43. <p>
  44. This software is provided 'as-is' without any express or implied
  45. warrenty. In no event shall the author be held liable for any
  46. damages arising from the use or misuse of this software.
  47. <p>
  48. Should you want to do something with this software that is prohibited
  49. by the above copyright, please contact the author (email please) as he
  50. is very likely willing to sell out for the almighty dollar.
  51. <p>
  52. <HR>
  53. <p>
  54. <h2> <img height=41 width=89 align=middle src="moreBat.html/fsmallleft.gif">
  55. a bit of history
  56. <img height=41 width=89 align=middle src="moreBat.html/fsmallright.gif"></h2>
  57.  
  58. <i>battalion</i> was originally writen in GL(r) on a Silicon Graphics Indy workstation.
  59. This version won 'best Indy game' in the 3rd Indizone Contest, and a
  60. slightly modified version of the game is currently shipping with all Silicon
  61. Graphics Indy and Indigo2 workstations.
  62. I then converted <i>battalion</i> to OpenGL(r) and ported it to other
  63. flavours of UNIX (SunOS, Solaris, Linux, HP-UX). These versions are
  64. available from the battalion home page at the link given below.
  65. <i>battalion</i> is now available for the
  66. Macintosh. I have tried to add a reasonable 'Mac-like' shell around the
  67. game but it is still an X-based program at heart.
  68. <p>
  69. Since <i>battalion</i> is written in OpenGL I would like to thank the 
  70. following people for making the mac version possible. First off, Brian Paul
  71. for his Mesa Graphics Library; Miklos Fazekas for creating the Macintosh version
  72. of Mesa, the nice people at metrowerks who made CodeWarrior, and Preston
  73. Nevins for loaning me his copy of the CodeWarrior CDs for this project.
  74. <p>
  75. Should an official version
  76. of OpenGL become available for the Macintosh this program should be nicely
  77. compatible with it.
  78. <p>
  79. This program contains code modified from Silicon Graphics' tk library,
  80. Miklos Fazekas' AGL driver, and the Asynchronous Sound Helper written by
  81. Bryan K. Ressler and updated by Bradley D. Mohr.
  82. <p>
  83. While <i>battalion</i> will compile and run as an application for 68K macs,
  84. the game runs so slowly that it is unplayable.
  85. I will keep trying to see if I can generate a playable 68K version.
  86. <p>
  87. <hr>
  88. <p>
  89. <h2> <img align=middle src="moreBat.html/fsmallleft.gif">
  90. see the help screens
  91. <img  align=middle src="moreBat.html/fsmallright.gif"></h2>
  92.  
  93. The original help files for <i>battalion</i> were created in Showcase(r) which
  94. unfortunately only runs on Silicon Graphics workstations, so I
  95. have converted those pages to GIF files which are viewable from these pages.
  96. <p>
  97. <a href="moreBat.html/help.html"> The Help screens</a>
  98. <p>
  99. <hr>
  100. <p>
  101. <h2> <img height=41 width=89 align=middle src="moreBat.html/fsmallleft.gif">
  102. expected performance
  103. <img height=41 width=89 align=middle src="moreBat.html/fsmallright.gif"></h2>
  104.  
  105. <i>battalion</i> runs best with 'thousands of colors' selected from the 
  106. Monitors control panel
  107. <p>
  108. The game requires at least 16 greyscales or 256 
  109. colours to figure out what is going on, but has run with every monitor 
  110. setting I have thrown at it. Shrinking the window will speed up the
  111. game. You can enlarge the window, but will probably have to 
  112. increase the memory given to the application.
  113.  
  114. <p>
  115. <i>battalion</i> should run at a decent speed on any PowerMac.
  116. <p>
  117. <hr>
  118. <p>
  119. <h2> <img height=41 width=89 align=middle src="moreBat.html/fsmallleft.gif">
  120. things that need work
  121. <img height=41 width=89 align=middle src="moreBat.html/fsmallright.gif"></h2>
  122. <p>
  123. As this is first official release for the Mac I'm sure there will be a few 
  124. things that still need tweaking. Here is my list so far:
  125. <UL>
  126. <LI> allow user to choose monster with the mouse
  127. <LI> integrate the help screens into the game itself
  128. <LI> add more music and sound effects
  129. <LI> make it playable on 68K Macs
  130. </UL>
  131. <p>
  132. Several things have been fixed since the previous betas:
  133. <UL>
  134. <LI> application is now fat so it shouldn't crash 68K Macs
  135. <LI> sounds now loop more properly
  136. <LI> contol-key now works correctly to fire the weapons
  137. <LI> user can now move the window and the mouse will work correctly without
  138. having to resize the window first
  139. <LI> help GIF images are smaller and should fit on the screen better
  140. <LI> the game is significantly faster, at the cost of being
  141. rather rude and hogging the processor.
  142. <LI> can now pick the name you want for the high score list
  143. <LI> ability to resize the window is more obvious
  144. </UL>
  145. <p>
  146. <hr>
  147. <p>
  148. <h2> <img height=41 width=89 align=middle src="moreBat.html/fsmallleft.gif">
  149. <i>battalion</i> links
  150. <img height=41 width=89 align=middle src="moreBat.html/fsmallright.gif"></h2>
  151. <p>
  152. The main resource for information on the game, FAQ list, and 
  153. the latest downloadable
  154. versions is 
  155. <a href="http://www.eecs.uic.edu/~ajohnson/AndyBattalion.html">
  156. the <i>battalion</i> Home Page </a>
  157. <p>
  158. <a href="http://www.eecs.uic.edu/~ajohnson"> Andy Johnson's Home Page </a>
  159. <p>
  160. <a href="http://www.ssec.wisc.edu/~brianp/Mesa.html">Mesa Home Page </a>
  161. <br>
  162. <a href="http://www.elte.hu/~boga/Mesa.html"> Mac-Mesa Home Page </a>
  163. <br>
  164. <a href="http://www.metrowerks.com/"> Metrowerks Home Page </a>
  165. <br>
  166. <a href="http://www.sgi.com/Technology/openGL"> SGIs OpenGL Home 
  167. Page </a>
  168. <p>
  169. <a href="http://www.sgi.com/Products/Indy/IndiZone/"> 3rd Indizone Contest Home Page</a>
  170. <br>
  171. <a href="http://www.ama.caltech.edu/users/mrm/godzilla/sources/jumppage.html"> Japanese Monster Movie Jump Page </a>
  172. <p>
  173. <hr>
  174. <p>
  175. <h2> <img height=41 width=89 align=middle src="moreBat.html/fsmallleft.gif">
  176. how to reach the author
  177. <img height=41 width=89 align=middle src="moreBat.html/fsmallright.gif"></h2>
  178.  
  179. ajohnson@eecs.uic.edu <br>
  180. http://www.eecs.uic.edu/~ajohnson
  181. <p>
  182. Andrew Johnson <br>
  183. Electronic Visualization Laboratory (M.C 154) <br>
  184. University of Illinois at Chicago <br>
  185. 851 South Morgan St. Room 1120 SEO <br>
  186. Chicago, IL 60607
  187. </BODY>
  188. </HTML>
  189.